Шесть подземелий
Данжей шесть — от первого до Бездны Демонов, — и в каждом свои боссы. Это не мешок с хитпоинтами: у каждого свои атаки и своё поведение, которое проще прочитать, чем перетерпеть. Идти можно и в одиночку, но вдвоём и втроём заметно спокойнее.
Вход по ключу, и пускают только с подходящим снаряжением: сервер смотрит на все шесть слотов и считает средний класс. Один слот ниже нужного — и средний проседает, поэтому докупить один шлем и проскочить не выйдет.
Снаряжение собираешь сам
Готовая броня и оружие из подземелья не падают. С боссов выпадают слитки, а комплект ты собираешь из них у кузнеца. Классов шесть, от обычного до демонического, и каждый следующий открывает следующее подземелье — лесенкой, без возможности перепрыгнуть.
Из-за этого прогресс здесь считается не в удаче, а в походах: сколько раз сходил — столько и собрал.
Свой крафт
Ванильным верстаком дело не заканчивается: на сервере 115 своих рецептов и 233 своих предмета. Гадать, из чего что собирается, не нужно — книгу рецептов открывает NPC на спавне, там всё разложено.
Чем усилить
- Артефакты — предметы с постоянным эффектом. Работают, пока лежат при тебе.
- Кастомные чары — набор сверх ванильного, на оружие, броню и инструмент.
- Чары для печей — Эффективность, Прочность, Удача и Шёлк вешаются на саму печь: плавит быстрее и отдаёт больше.
- Кузнец — собирает комплект из слитков и чинит то, что уже собрано.
- Алхимик — отдельный NPC на спавне под зелья.
- Обменник опыта — чтобы накопленные уровни не пропадали зря.
Донат не даёт преимущества в бою: снаряжение только за походы и крафт.
Что дальше
Если сюда ещё рано — начни с острова и 29 этапов. Если вообще не заходил, адрес и шаги — на странице «Как зайти».