Почему один блок обычно ищут как мод или карту
Режим родился как одиночная карта, поэтому первое, что попадается в поиске, — мод на 1 блок или архив с картой, который надо скачать, распаковать и положить в папку сохранений. Дальше начинаются знакомые проблемы: сборка сделана под конкретную версию, на соседней не запускается; чтобы получить обновление, нужно качать заново; а поиграть с другом можно только через отдельный хостинг.
И самая скучная часть: как только ты закрываешь игру, мир останавливается. Ты один в пустоте, и пустота эта не меняется, пока ты не вернёшься.
Как это устроено здесь
Весь режим — этапы блока, прокачка острова, подземелья, крафт — живёт на сервере. Клиенту не нужно знать об этом ничего, поэтому ему не нужны ни моды, ни ресурспаки, ни определённая версия.
| Скачанная карта | Сервер | |
|---|---|---|
| Что качать | архив с картой, иногда мод | ничего |
| Версия игры | строго та, под которую собрано | любая от 1.13 до 26.1.2 |
| Телефон | отдельная сборка, если вообще есть | заходит на ту же карту, что и ПК |
| Друзья | нужен свой хостинг | трое бесплатно на твой остров |
| Пока тебя нет | мир стоит | фермы работают, соседи строят |
| Обновления режима | качать заново | появляются сами |
Лицензия не нужна
Заходить можно и с лицензией, и без. При первом входе ты придумываешь пароль — с этого момента ник закреплён за тобой, и зайти под ним никто другой не сможет. Скины подтягиваются в обоих случаях.
Донат не даёт преимущества в бою.
Вайпов нет: остров, который ты вырастил, останется твоим.
Что дальше
Осталось добавить адрес mc-hopeworld.ru в список серверов — по шагам это расписано на странице «Как зайти», отдельно для Java и для телефона. А что тебя там ждёт — на страницах «Остров» и «Подземелья».